支持基于域名后缀、完整主机名、IP 无类域间路由(CIDR)以及进程名称的多层复合匹配规则,将各类网络请求精准导入指定的链路分组与分流通道。
内核底层采用高并发网络模型构建,优化了内存复用机制与垃圾回收策略,在持续大吞吐量传输中仅维持极低的系统资源占用与硬件功耗。
内置高效并发的 HTTP/HTTPS Ping 探针模块,可在后台静默测定节点响应状态,实现故障链路毫秒级自动降级与最佳往返线路选路。
通过构建虚拟网络适配器全面拦截 TCP 与 UDP 数据包,无需针对单独应用配置代理接口,即可提供原生、平滑的全局网络分流体验。
内核暴露出清晰规范的本地与远程控制接口,允许对接主流开源前端仪表盘,实现节点快速切换、连接实时监控与流量速率可视化。
支持模块化远程规则集分块拉取,能够根据网络策略变化定期在后台静默增量刷新,免去频繁重启服务和手动合并庞大配置文件的烦琐步骤。
Clash 本质上是一个独立高效的底层网络分流内核与代理协议处理引擎。各类平台(如 Windows、macOS、Android 等)的图形界面应用通常将该核心作为运行后端,并提供直观的可视化仪表盘、配置导入管理器与快捷托盘图标。
普通的代理端口监听模式仅需标准普通用户权限即可启动运行;但若需要开启系统级的 TUN 虚拟网卡模式以拦截全局流量,则需要管理员(Windows)或 Root/Sudo(macOS/Linux)权限以创建网络适配接口。
配置文件采用 YAML 格式规范。推荐将常用且变化频繁的域名与 IP 地址段配置为独立的 Rule Provider 远程规则集,并在主配置文件中通过引用策略实现自动化定期更新,从而减少主配置文件的冗余度。